| F.A.Q. |
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| Cos`è BiteFight? |
| BiteFight è un browsergame gratuito nel quale potrai scontrarti contro migliaia di altri giocatori. L`unica cosa di cui hai bisogno per giocare BiteFight è un normale browser (ad esempio Internet Explorer o Firefox), nessun download è necessario. Quando accedi al gioco puoi decidere se essere un vampiro o un lupo mannaro ed iniziare la battaglia. |
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| Compendio |
Il compendio ti mostra tutte le informazioni che riguardano il tuo personaggio: il tuo punteggio, il numero di pietre infernali e di monete d`oro che possiedi, le statistiche ed i tuoi oggetti.
È anche possibile aumentare le tue abilità qui: |
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| Caratteristiche |
La tabella mostra il tuo livello attuale. Il livello è basato sulla tua esperienza ed aumenta all`aumentare di questa (ad esempio nelle battaglie).
La Forza indica la quantità di potenza che sei in grado di sfoderare in battaglia. Più alto è il valore della forza più possibilità avrai di assestare un colpo al tuo nemico.
La Difesa rispecchia le tue capacità difensive e le tue possibilità di evitare gli attacchi del tuo nemico.
L`Abilità incide sulla possibilità che hai di colpire il tuo nemico in battaglia. Maggiore è questo valore e maggiori probabilità avrai di non mancare il tuo nemico.
La resistenza influenza direttamente la tua energia vitale e ti aiuta a limitare i danni che subisci. Più alto è il livello e più velocemente le tue ferite guariranno. I punti di energia vitale che recuperi ogni ora sono corrispondenti ad una volta e mezzo il tuo livello di resistenza.
Il Carisma determina la tua abilità nello scovare un nemico durante una scorreria. Più alto sarà il tuo livello di carisma e migliori saranno le probabilità di trovare i tuoi nemici, anche se hanno una magione buona e di alto livello. Durante la battaglia invece il carisma ti aiuta a mandare a segno doppi colpi; mentre, quando sei in caccia di umani, un livello alto di carisma ti aiuta ad ottenere bottini più alti.
L`esperienza che ottieni durante il gioco influenza il tuo livello. Il compendio indica la quantità di punti esperienza di cui hai bisogno per raggiungere il livello successivo.
Ci sono diversi modi per ottenere esperienza:
Caccia agli umani, Lavoro al cimitero, Missioni, Caccia al demone.
I punti esperienza di cui hai bisogno per raggiungere il livello successivo sono determinati dalla formula: 10 x livello - 5.
L`Energia vitale indica il benessere attuale della tua creatura infernale. Non preoccuparti, la tua creatura non morirà, non importa quanto è basso il livello di energia. Tuttavia non puoi fare scorrerie se hai meno di 25 punti. Una volta che i tuoi punti di energia sono scesi, riaumenteranno automaticamente con il passare del tempo. Ogni volta che il tuo livello aumenta anche la tua energia aumenterà.
Puoi aumentare le 5 caratteristiche di base (Forza, Difesa, Abilità, Resistenza e Carisma) allenandoti. Se vuoi allenare le tue caratteristiche devi pagare con l`Oro che possiedi. Più alto è il livello di allenamento, maggiore sarà la quantità d`Oro da pagare. |
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| Statistiche |
| Questa tabella elenca tutte le statistiche importanti della tua creatura: i combattimenti, l`Oro rubato ed il tuo punteggio totale. Il punteggio totale determina la tua reputazione nel gioco. Più è alto il punteggio e maggiore è la reputazione. Se vuoi cambiare il tuo nome e ti rechi dallo storiografo del Mondo Sotterraneo, la tua reputazione potrebbe diminuire. Il tuo punteggio totale inoltre influenza direttamente la forza dei demoni contro cui puoi combattere nella grotta. |
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| Link del Morso |
Puoi portare nuova gente nel gioco passando il tuo link del morso. Chiunque clicchi sul quel link sarà morso e tu riceverai un po’ d’oro. Quando nuovi utenti cliccano sul link, si registrano ed indicano il tuo nome, risulteranno come “creati” da te.
Puoi aggiungere questo link alla tua homepage, nella firma dei forum o mandarlo ai tuoi amici. Per cortesia, non usare il tuo link per spammare nei forum. I giocatori che spammeranno il link nei forum, potranno essere cancellati senza alcun preavviso. Se qualcuno clicca il tuo link, verrà morso e tu riceverai oro e punteggio. |
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| Inventario |
| L`inventario elenca gli oggetti che possiedi. Se vuoi utilizzare questi oggetti in battaglia (ad esempio le armi), hai bisogno di attivarli preventivamente. Il numero di oggetti che puoi avere nel tuo inventario dipende dal livello di espansione della tua Magione. All`inizio puoi possedere al massimo tre oggetti e due oggetti in più per ogni aumento del livello della Magione, fino ad un massimo di 25 oggetti. |
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| La Magione |
La tua Magione ti protegge dai nemici che incontri. Più alto è il livello di espansione e più alta sarà la protezione che riceverai. Non puoi portare le mura, il viale ed il paesaggio ad un livello superiore di quello della Magione.
Potrai inoltre anche acquistare utili accessori per la Magione con le tue Pietre Infernali:
Forziere:
Potrai salvare parte del tuo Oro dai tuoi nemici. Una quantità di denaro pari ad una giornata intera di lavoro viene messa al riparo e non può essere saccheggiata.
Guardiano Gargoyle:
Il Gargoyle ti protegge e ti aiuta a combattere i tuoi nemici. La tua difesa è del 30% più efficace rispetto al normale.
Difesa +30%
Libro dei Dannati:
Gli anziani collezionavano la conoscenza delle antiche battaglie in questo libro. Con questo libro a rafforzare i tuoi poteri, la tua Forza è aumentata del 30%.
Forza +30% |
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| Il Clan |
Il Clan è un gruppo di diversi giocatori della stessa razza. Il loro scopo è diventare il Clan più forte e combattere insieme tutti quelli che trovano sulla loro strada. Gli adepti di un Clan si aiutano vicendevolmente ed insieme combattono contro i loro nemici.
Spetta a te unirti ad un clan esistente oppure fondarne uno oppure continuare da solo nel gioco (non è obbligatorio far parte di un clan per poter giocare). |
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| Fondazione di un Clan ed adepti |
Il numero massimo di adepti che un Clan può avere dipende dal livello del rifugio del Clan.
Per ogni livello di espansione del rifugio, 3 nuovi adepti potranno entrare nel Clan. Il rifugio del Clan può avere al massimo 16 livelli di espansione ed ognuno di essi costerà dell`oro. Ad ogni modo, ogni adepto può versare dell`oro nella cassa del Clan, il cui contenuto può essere utilizzato solo per espandere il rifugio e compiere rituali. Il Fondatore e gli Amministratori di un Clan hanno diversi strumenti a loro disposizione per gestire gli adepti. |
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| Guerre tra Clan |
Un clan può dichiarare guerra ad un altro clan a patto che i due clan possiedano lo stesso livello di espansione degli edifici. Se un clan dichiara guerra ad un clan della stessa razza, il clan sfidato potrà accettare o meno la guerra. Le guerre contro clan di razza diversa possono invece iniziare subito. Quando una dichiarazione di guerra viene accettata, si hanno a disposizione 8 ore di tempo prima che la guerra inizi. Durante questo tempo di preparazione, i membri dei clan in guerra possono decidere se prendere parte alla battaglia o meno. Se una dichiarazione di guerra viene ritirata quando manca un`ora o meno all`inizio dello scontro, il Generale perde il 5% del bottino totale (il Generale occupa la posizione più alta sul campo di battaglia).
1 ora prima dell`inizio della guerra tutti i membri che si sono schierati in battaglia si riuniscono. Da quel momento nessuno di loro potrà compiere altre azioni.
I clan verso i quali è stata dichiarata guerra hanno la possibilità di abbreviare il tempo di attesa per l`inizio della guerra fino a un massimo di 1 ora. Gli amministratori del clan possono schierare ogni membro che decide di prendere parte alla guerra nella posizione che ritengono più opportuna. Un giusto schieramento in guerra dei membri che vogliono combattere può essere un fattore di fondamentale e determinante importanza per l`esito della battaglia.
La battaglia si snoda lungo un massimo di 28 turni. Se entrambi i generali sopravvivono, vince la battaglia il clan che ha totalizzato il numero massimo di colpi. Ciascun membro del clan vincitore che ha preso parte alla guerra ottiene una parte di oro pari al totale di oro guadagnato dai membri in un`ora di lavoro nel cimitero, diviso per il numero di sopravvissuti del clan vincitore.
Il clan che ha perso non riceve nulla.
Ogni combattente ottiene una certa quantità di punti esperienza a seconda delle battaglie condotte. |
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| Rituali di Clan |
| I rituali hanno impatto su tutti gli adepti del clan e possono, per esempio, rinforzare le loro caratteristiche. Gli adepti possono richiamare un evocatore per portare a termine il rituale desiderato. Il prezzo dell`evocazione viene pagato dalla cassa del clan. Un`evocazione dura 10 minuti. Al termine dell`evocazione le condizioni per il rituale devono essere tutte soddisfatte. Gli adepti di un clan possono richiamare l`evocatore solamente ogni 2 ore. |
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| Il Mercante |
Dal Mercante puoi acquistare molti utilissimi oggetti.
Armi ed armature spesso aumentano la tua forza e le altre caratteristiche.
Più sali di livello e più oggetti puoi trovare in vendita. Nel tuo inventario, sotto la voce "Compendio" hai la possibilità di attivare gli oggetti (un`arma, un elmo, uno scudo, ecc...), ma non puoi indossare più oggetti dello stesso tipo, anche uguali, contemporaneamente. Ad esempio: se attivi una nuova arma, l`arma che stavi indossando in quel momento viene disattivata.
Il numero di oggetti che puoi portare con te dipende dal livello della tua Magione.
La pietra della metamorfosi è l`unico modo di cambiare la tua razza. Il cambiamento sarà immediato e diventerai subito un Lupo Mannaro od un Vampiro; al tempo stesso sarai espulso in automatico dal tuo Clan. Se ne sei il fondatore, il cambiamento di razza comporterà lo scioglimento del tuo Clan. |
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| Il Cimitero |
Qua potrai trovare lavoro ed Oro. Puoi scegliere da solo quante ore lavorare, fino ad un massimo di 8 tutte insieme. Sarai pagato in base al tuo livello ed otterrai quanto ti spetta solo quando avrai terminato il tuo turno. Se esci prima dal lavoro, interrompendolo, non verrai remunerato per niente.
Attenzione: mentre lavori al cimitero puoi anche essere attaccato dagli altri nemici. Il tuo personaggio continuerà a lavorare anche se ti disconnetti da internet o spengi (quindi non hai bisogno di essere sempre collegato). |
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| La Taverna |
| Nella Taverna puoi accettare missioni ed ottenere informazioni su quelle già accettate. Hai modo di scegliere fra tre differenti gradi di difficoltà: Facile, Media, Difficile. Più alto è il grado di difficoltà e maggiore è il tempo di cui avrai bisogno per superarla, ma un grado di difficoltà maggiore corrisponde anche ad una maggiore ricompensa. Altresì, quanto più difficile sarà una missione, tanto più lungo sarà il tempo che dovrai attendere per accettarne un`altra. |
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| La Grotta |
La Grotta è un luogo infestato da Demoni. Qua potrai sfogare i tuoi istinti di cacciatore su di loro. La caccia ai Demoni spesso è parte di una missione. I Demoni che incontri qua possono essere molto pericolosi ed avere livelli anche superiori al tuo. D`altro canto però la caccia ai Demoni è molto più remunerativa rispetto a quella agli umani, sia in quantità di oro che di esperienza. Puoi, comunque, perdere punti di Energia Vitale. Un vantaggio della caccia ai demoni consiste nel fatto che incontrerai sempre un nemico contro cui scontrarti.
Attenzione: il tempo che spenderai nella caccia ai Demoni verrà sottratto da quello disponibile per al caccia (come quando si va in caccia di umani) |
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| La Piazza del Mercato |
La piazza del mercato è il posto perfetto per i loschi affari. Ogni persona può vendere i propri oggetti qua. Potrai mettere qualche tuo oggetto in vendita o tu stesso potrai acquistarne dagli altri giocatori. Spetta ai giocatori stabilire il prezzo per i propri oggetti; in ogni caso, ci sarà una tassa da pagare per la vendita.
Attenzione: puoi acquistare anche oggetti che sono fuori dalla tua portata ma in questo caso potrai indossarli o rivenderli al Mercante solo quando avrai raggiunto il livello dell`oggetto.
Dopo che avrai acquistato un oggetto alla piazza del mercato, l`oggetto viene legato alla tua anima. Non potrai più rivenderlo alla piazza del mercato ma solo dal Mercante. |
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| La Biblioteca |
| Se non ti piace più il tuo nome, puoi cambiarlo nella Biblioteca. Una volta che avrai cambiato il tuo nome, dovrai attendere almeno 7 giorni per poterlo modificare nuovamente. |
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| Il Negozio VooDoo |
In questo posto misterioso puoi acquistare Pietre Infernali con i tuoi soldi. Le Pietre Infernali sono mistici cristalli che possiedono un`energia enorme: ti permettono infatti di acquistare oggetti di straordinaria potenza.
Al Negozio VooDoo inoltre puoi anche diventare un Signore delle Ombre. Come Signore delle Ombre hai a disposizione benefici e vantaggi che renderanno il gioco più coinvolgente: 4 ore di caccia, un blocco agli attacchi più breve (solo 5 minuti anziché 15!), un menù messaggi potenziato, un`immagine personalizzata del proprio personaggio e molto altro. |
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| La chiesa |
| Nella chiesa potrai far curare le tue ferite in cambio di oro. Per una guarigione del 10% dovrai pagare il 10% della tua remunerazione giornaliera. Puoi curare al massimo il 75% della tua energia vitale: in caso la tua energia vitale sia superiore a questo valore, non potrai beneficiare di alcuna cura nella chiesa. Dopo esserti fatto curare dovrai aspettare un`ora prima di richiedere un`altra guarigione (tempo di riposo). Durante il tempo di risposo non puoi utilizzare nessun`altra pozione medica oltre alla pozione medica al 100%. |
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| La casa del dolore |
| Iscrivendoti al libro delle ombre puoi combattere contro ogni giocatore che vi è già registrato, indipendentemente dalla sua razza o dal suo livello. In caso tu decida di cercare un avversario in modo casuale, non potrai più cambiarlo all`ultimo minuto, in quanto il combattimento inizierà subito. Potrai cancellarti dal libro solo dopo 24 ore. |
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| La Caccia |
In BiteFight la caccia è uno dei modi più importanti per accumulare denaro, esperienza e fama.
Ti vengono forniti diversi modi per impiegare il tuo tempo disponibile quando vuoi andare in caccia. |
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| Caccia ai Mannari/Vampiri |
Nella caccia tra razze devi provare ad attaccare e sconfiggere nemici della razza opposta alla tua. Puoi trovare nemici casualmente se selezioni "normale" oppure "ugualmente potenti o più potenti".
Puoi anche digitare nel campo di ricerca il nome del nemico contro cui vuoi combattere. Potrai trovare i nomi dei potenziali nemici nella "Classifica" da dove potrai anche vedere il loro livello.
Ogni caccia ad un avversario ti costerà 1 moneta d`oro.
Per proteggere i nuovi iscritti dagli attacchi dei giocatori molto più forti, la ricerca di un nemico è resa possibile solo in una determinata intervallo di livelli. Quest`area può essere o 9 livelli sopra o sotto il tuo stesso livello, oppure +/- 15% rispetto al tuo livello (dipendentemente da quale delle due è maggiore: per i livelli alti sarà la seconda). |
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| Caccia agli Umani |
Durante una caccia agli umani puoi ottenere molto oro e punti esperienza. Per ogni litro di sangue o chilo di carne ottieni una moneta d`oro. Se sei fortunato puoi anche trovare delle Pietre Infernali durante una caccia agli umani.
Ogni caccia agli umani ti costerà 10 monete d`oro.
Più tempo impieghi per la caccia agli umani e più guadagni.
Cacce più corte possono essere più remunerative ma se cacci solo per 10 minuti potresti incappare in un lampione. In questo caso non guadagnerai né oro né punteggio. |
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| Caccia al Demone |
vedi anche la Grotta
Hai a disposizione 2 ore (4 nel caso di un Signore delle Ombre) di tempo di caccia. Dovresti riuscire ad impiegare tutto il tempo che ti viene dato a disposizione entro la mezzanotte, poiché dopo quell`ora il tempo partirà di nuovo da zero e quello che non è stato utilizzato verrà perso.
Puoi vedere i risultati delle tue cacce ed i tuoi rapporti di combattimento nei messaggi che ricevi automaticamente dopo ogni caccia o battaglia. |
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| Missive |
| Qua puoi vedere i tuoi risultati di caccia, i rapporti di combattimento e le missive che gli altri giocatori ti inviano. Puoi anche scrivere tu i messaggi. |
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| Lista Amici |
Nella Lista Amici puoi vedere il nome, il Clan, il livello e lo status dei tuoi amici. Attraverso la Lista Amici puoi facilmente contattare i tuoi amici e mandar loro delle missive senza dover guardare prima i loro dati. Alla voce Richiesta potrai vedere chi vorrebbe essere aggiunto nella tua Lista Amici. Invece sotto la voce Proprie richieste vengono elencati i giocatori che vorresti diventassero tuoi amici.
Puoi cancellare gli amici dalla tua lista in ogni momento. |
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| Taccuino |
| Qua puoi salvare e ritrovare note personali (per esempio: nick, risultati di caccia, eccetera...) |
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| Opzioni |
Indirizzo email:
per favore, inserisci un indirizzo email valido. Ti verrà inviata un`email con un link per attivare il tuo account. Gentilmente, clicca su questo link oppure copialo ed incollalo nel tuo browser entro 3 giorni per convalidare il tuo account di BiteFight.
Se vuoi cambiare l`indirizzo email, per cortesia richiedi l`invio di un nuovo link per attivare l`account in modo tale che venga registrato come tuo indirizzo permanente dopo 7 giorni da quando avrai attivato il tuo nuovo indirizzo.
Se hai dimenticato la tua password, la funzione di recupero la invierà al tuo indirizzo permanente.
Caratterizzazione del personaggio:
puoi descrivere il tuo personaggio e fare una presentazione agli altri giocatori. Ovviamente non è obbligatorio.
Testo da mostrare alle tue vittime:
puoi inserire qua un messaggio da mostrare a quelle persone che cliccheranno sul tuo link del morso.
Dati opzionali:
qua puoi aggiungere qualche informazione facoltativa su di te.
Immagine del personaggio:
se spunti la casella, l`immagine del tuo personaggio verrà mostrata nel tuo profilo al posto dello stemma della razza. L`immagine di base ti viene assegnata in maniera casuale. Potrai personalizzare la tua immagine solo se diverrai un Signore delle Ombre.
Nasconditi:
se sei in vacanza oppure sei troppo impegnato per giocare, potrai nasconderti senza temere nulla per il tuo personaggio. Mentre rimani nascosto, non puoi essere attaccato (da un minimo di 2 giorni ad un massimo di 30). Se spunti la casella, rimarrai nascosto per almeno 2 giorni ed in questo tempo non potrai né giocare né riemergere dal tuo nascondiglio. Una volta che sarai riemerso, dovrai attendere almeno 7 giorni prima di tornare a nasconderti di nuovo. Dopo 30 giorni di permanenza nel nascondiglio, riemergerai automaticamente.
Cancella l`account:
se vuoi smettere di giocare a BiteFight, puoi decidere di cancellare il tuo account. Dopo 7 giorni l`account sarà cancellato. Se dovessi cambiare idea in questi 7 giorni, puoi sempre annullare la cancellazione qua.
Dài un`occhiata nel Forum di BiteFight per avere maggiori informazioni. Nel Forum avrai anche modo di porre le tue domande, di cercare risposte ai tuoi quesiti e di conoscere gli altri giocatori. |
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